本文描述了云游戏(Cloud Gaming)业务体验评估的需求背景,评估模型框架,主观实验与分析方法,模型公式结构,模型典型值和模型应用场景等。在建模过程中,华为X Labs 和网易雷火游戏事业部对玩家在5G 下玩云游戏的行为观察和反馈的基础上,遵从ITU 相关规范,采用分级映射的方法,建立了云游戏的用户体验模型。本模型弥补了业界对云游戏体验定量研究的不足。云游戏体验模型的建立为5G 网络建设,产业发展规划提供一定的参考和指导。
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本文描述了云游戏(Cloud Gaming)业务体验评估的需求背景,评估模型框架,主观实验与分析方法,模型公式结构,模型典型值和模型应用场景等。在建模过程中,华为X Labs 和网易雷火游戏事业部对玩家在5G 下玩云游戏的行为观察和反馈的基础上,遵从ITU 相关规范,采用分级映射的方法,建立了云游戏的用户体验模型。本模型弥补了业界对云游戏体验定量研究的不足。云游戏体验模型的建立为5G 网络建设,产业发展规划提供一定的参考和指导。